棋牌游戏开发 棋类玩法复杂 玩家丧失兴趣

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最后更新: 2019-07-01 16:54
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棋牌游戏主要包含两类:棋类游戏和牌类游戏,表面上看都差不多,但实际上各自的棋牌游戏开发确实大不相同。依照目前市场状况,总体来说还是牌类游戏更加受到用户欢迎,能够带给玩家更多的刺激。今天摩天游科技小编给大家分析下棋类游戏和牌类游戏开发www.o2odk.com的不同之处。

站在用户角度,打牌比下棋更加好玩

像是我们常见的象棋、军棋等棋类游戏,给人的第一感觉就是高大上,比较烧脑,是高智商用户的心爱游戏,每走出一步需要花费时间去琢磨,大部分处于一个静态的过程,门槛高,玩家上手慢,所以表面上看上去会很无聊,对玩家的刺激小。而牌类游戏就是比较容易,看一两遍就能上手,整个打牌的氛围比较热闹,符合大部分玩家的娱乐要求,比较容易吸引用户。

站在棋牌游戏开发运营商角度,牌类游戏更容易盈利

首先,由于棋类游戏的复杂玩法,导致用户培养困难,需要高成本且培养时间长,很多人一看到复杂的界面,就望而却步了。但是牌类游戏就会好很多。只要棋牌游戏开发新手界面引导详细,玩家便能很快的熟悉一个原本陌生的牌类游戏,最终对它上瘾。

并且玩法简单的牌类游戏更容易向其他人推荐,传播速率块快,无须解释太多,就能拉动更多人进入游戏,从而使用户培养成本低,先从根本上节省开支。

从商业模式上来说,牌类游戏运气比重比较大,玩家容易上瘾,从而触发消费行为,通过对牌类游戏开发中娱乐点的放大,令人炫目的广告设计,都可以带来收益。而棋类游戏就不一样了,它侧重的是益智和修身养性,盈利模式不够清晰,没有很好的途径去获取收益,一般的棋类游戏只能通过悔棋、体力限制等内购设定和游戏内广告获得收入,远远不能满足运营商的要求。

由此可以看出,棋牌游戏开发www.o2odk.com中的牌类游戏比棋类热门,还是有道理的,希望运营商在投入开发之前,做好市场分析和用户调查,找到适合自己的游戏种类,在开始集中全力开发运营。

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